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Interview mit Hades / Numb
geführt von mados

[WildMag] Besonders lang soll dieses Live-Interview nicht werden. Trotzdem möchte ich mit der Ursuppe anfangen: Wie kommst du auf den Namen "Hades"?

[Hades] Also, da will ich denn auch mal von der Ursuppe anfangen! :) Als ich meinen PC bekam, fragte mich mein Cousin (The Softy), der sich etwas mit der Demoszene auskannte, ob ich mir schon einen "Computer-Namen" ausgedacht hätte. Als ich dann daran ging, mein erstes Turbo Pascal-Programm zu schreiben (heute nutze ich Visual C++, obwohl ich noch vor zwei Jahren voll auf dem Win-Hass-Zug war :), wurde aus der Not "The Underworld Tiger" geboren. Zugegeben ein wirklich dämliches Handle! =) Als ich dann irgendwann ein Modem hatte und kurz davor stand, bei SDi einzutreten, überlegte ich neu und kam auf die Idee "Hades". Das bedeutet ja etwas Ähnliches wie UWT, aber ist doch irgendwie kultiger... oder so.

[WildMag] Entstand Numb - nach wie vor deine Gruppe - vor oder nach "Hades"?

[Hades] Nach Hades auf jeden Fall. Numb wurde ja gebohren, nachdem Oli, Torsten, Philipp, Chris (Coctail, Mod, Softy, TPM) und ich das Demo "Checkpoint" für die Mekkasymposium '98 gemacht hatten. Da kamen wir eines Abends auf die Idee, eine eigene Demogruppe zu gründen. Ich war damals noch bei SDi (auch bekannt als Suspect).

[WildMag] Wie lang war dein "Abstecher" zu SDi und was ist dabei entstanden?

[Hades] Die Zeit bei SDi war eigentlich ziemlich cool - war eben meine erste Gruppe. Konkret war die einzige Sache, die da entstanden ist, eben "Checkpoint". Aber trotzdem, die Leute waren supernett und ich habe erst hier auf der Mekkasymposium wieder einen davon getroffen (viele andere konnten leider nicht kommen) - das ist wirklich schön.

[WildMag] Der größte Erfolg, an dem du mitgewirkt hast, war wohl "Mirror Children" (Platz 1 auf der Dialogos '98). Oder wie siehst du das?

[Hades] Das ist eine schwierige Frage. Auf jeden Fall, das war wirklich toll (wir haben immerhin Kolor "geschlagen", wobei man sagen muss, dass es auf der Mekka eventuell knapper ausgegangen wäre... ;) Das hatte damit zu tun, dass eben wirklich nicht sehr viele Besucher da waren, und es auch eigentlich nur unseren und Kolors Entry gab, die so etwa ernst zu nehmen waren. Aber klar, ich schau' mir das auch heute gern nochmal an. Auch das 64k-Intro "lil' djevotchka's antibiotics", welches ein halbes Jahr später auf der Mekka '99 herauskam (3. Platz) ist nicht unschön. Ich bin eigentlich auf die Sachen, die bisher rausgekommen sind, schon etwas stolz. Wir mischen nicht weit vorne mit, aber man kann sich die Sachen ansehen (wenigstens ein Mal =).

[WildMag] Lil' djewas? Kann man erklären, was dieser Name bedeutet? Und was war ursprünglich für die Blindenschrift, die man im Intro sehen aber leider nicht entziffern kann, geplant?

[Hades] :) Andere nennen ihre Intros "Fick das Huhn", wir machen's eben so. :) Naja, die Idee hatte wohl Oli, der Sound ist eben auch ziemlich krass. War einfach passend, ohne Bedeutung. Ich kann mich nicht mehr genau entsinnen, aber wir hatten glaub' ich wirklich einen Text vorgesehen... allerdings habe ich keine Ahnung mehr, wie der war. Und ich habe mich beim Coden (aus Zeitmangel) auch nicht dran gehalten - hätte ja sowieso niemand mitbekommen. :)

[WildMag] Auf zur Gegenwart: Mekka & Symposium 2001. Was werden wir nachher von euch zu sehen bekommen?

[Hades] Nachdem ich auf der Dialogos 2000 vergeblich versucht hatte, ein 4k-Intro fertig zu stellen, bekam ich Lust endlich mal wieder etwas zu releasen (nach immerhin 1 1/2 Jahren, wenn man das 4k-Intro "16zu9" auf der Dialogos '99 mitrechnet). Da Torsten genau wie Oli schon seit geraumer Zeit aus der Szene ausgestiegen ist, wandte ich mich also wegen Grafiken an Roman (Sky), der uns auch schon für "lil..." die Grafiken geliefert hatte. Mit ihm bin ich nach wie vor in regem Kontakt. Hier habe ich ihn das erste Mal getroffen - auch nett. :) Und AMove von Park hatte mir schon öfter mal angeboten, mir eine Musik zu liefern, wenn ich ein Projekt hätte. Gesagt getan - ich habe ihn einfach angeschrieben. Und so kommt es, dass in etwa... 16 Stunden (hoffentlich?) ein 64k-Intro mit dem Namen "The Milkyway Experience" über den Big Screen flimmern wird. Diesmal war die Zeitnot ziemlich extrem, insofern bin ich nicht ganz zufrieden mit dem Ergebnis, aber auch diesmal gilt: Man kann es sich (einmal? :) ansehen.

[WildMag] "Milkyway" erinnert mich ein klein bischen an den Hugi, obwohl es damit sicher nichts zu tun hat?

[Hades] Hehe.. ganz und gar nicht. Aber Du kannst mich ja nachher mal aufklären? Nein, ursprünglich war der Name "Void Moon" geplant, was die Phase bezeichnet, wenn der Mond zwischen zwei Sternbildern steht. Allerdings hatte dann das Intro eigentlich nicht wirklich mehr irgendwas damit zu tun (bis auf einen dezenten Blauton. ;) Da die Deadline... aber das darf ich ja nicht sagen... musste also schnell ein Name her - ich fragte also Hendrik (AMove), ob wir es einfach so nennen wollten, wie er sein Musikstück dazu genannt hatte. Damit war das okay.

[WildMag] Und die Zukunft?

[Hades] Darauf hatte ich ja fast gewettet. :) Also, da kann ich nicht so viel sagen. Wenn ich Zeit finde, würde ich schon gern mal wieder was machen. Eventuell auch mal wieder ein Demo, dort kann man dann ja richtig Daten einbinden, was einem wirklich ganz andere Möglichkeiten eröffnet. Aber es ist auch (noch) mehr Arbeit. Ich kann nur sagen: schaumermal.

[WildMag] Noch irgend etwas, was du der Szene schon immer sagen wolltest?

[Hades] Normalerweise muss hier wahrscheinlich sowas kommen wie "Ficken" oder so. Was wesentlich besseres fällt mir eigentlich auch nicht wirklich ein. Höchstens: Sorry, dass ich so viel labere. :)

[WildMag] Schon gut... ;-) Vielen Dank für das Gespräch!

http://www.numb.de